오늘의 신흥 비디오 제작자의 대부분은 더 비선형 비디오 편집을 잘 알고있다. 하지만 당신은 또한 소위 선형 비디오 편집 없다는 것을 아셨어요? 전에는 90 년대에 컴퓨터 기반 편집 소프트웨어의 도입으로, 비디오 편집은 주로 선형했다.
이 과정은 선택과 관련된 비디오 테이프에 소리와 이미지를 정리. 이러한 소리와 이미지들은 또한 컴퓨터 그래픽이나 비디오 카메라에서 생성된 있는지 여부를 수정할 수 있습니다.
사용되는 매체는 주로 TV를했다. 위스키 라이브 TV 제작에 주로 수행했다 수정할 수 있습니다. 두 개 이상의 카메라가 사용되는 장면이 다른 하나의 카메라에서 스위칭에 의해 실행되었습니다 수정할 수 있습니다. 비디오 스위처 하나의 출력으로 그들을 혼합, 여러 개의 동기화된 입력과 동시에 처리를 허용했다. 전환기의 사용과, 베인 상처는 쉽게, 다양한 비디오 소스와 잎사귀, 녹이고에 수행하고 사라져요.
현대 라이브 TV 제작은 동일한 선형 편집 시스템하지만 기술 발전으로 인해 다음과 제작은 훨씬 더 효과적이고 효율적입니다. 끊임없이 계속 반복되는 쇼의 방송은 전용 수상관 가능했다는 비디오 테이프가 발명되기했다. kinescopes으로 사진 저하가 큰 문제뿐만 아니라 분명 스캔 라인 및 이미지 왜곡했다. kinescopes은 필름 실험실에서 처리 때부터 방송에 지연 또 다른 문제가되었다.
kinescopes와 피곤 절차 때문에 테이프가 개발되었다. 잠시 후, 비디오 테이프 편집 영화 편집처럼 유력한되었다.
첫 허용 비디오 테이프는 quadruplex 녹음, 폭 약 이인치했다. 테이프가 절단되어 편집 작업을 수행 spliced. 이 과정은 험난할가 아니라 많은 비디오 제작자는 그것을 수행했습니다. 이것은, 그러한 다시 수정 테이프를 사용하여 가능한 한 많은 단점은, 당신은 충분히 그 과정을 수행하는 기술로 동기화를 잃게 필요 관련된 각각의 편집 작업은 몇 분 정도 (너무 시간이 많이 소요)가 필요합니다.
Marting 웃음 -에 - 당신은 TV 쇼에 알고 있나? 이것은 힘든 선형 편집 과정을 활용하여 보여줍니다. 손 편집 처음 1960 년대에 개발되었다. 하지만 이후 그것은 윙윙 (오디오) 짧은, 그것은 항상 사용하지 않은 것처럼 문제를 참여. 이 방법은 대부분의 제작자에 대한 허무했다. 생산자이 과정에 익숙하지 않은 그들은 그들의 개인적인 의견을 드릴 수 없습니다. 다큐멘터리 텔레비전 제작은 거의 이러한 문제 때문에 비디오를 사용했습니다.
편집 스위트는 1970 년대에 의해 개발되었습니다. 그것은 이미 컴퓨터의 사용을 참여. 타임 코드는 보조 장치와 테이프 장비를 동기화하는 데 사용되었습니다. CMX, Ampex, 그리고 소니는 시스템을 수정 만들었습니다. 오직 하이 엔드 프로덕션 그들 대부분은 매우 고가이기 때문에이 스위트룸을 편집에 액세스할 수있었습니다.
오늘, 선형 비디오 편집은 여전히 newsrooms과 최신 기술을 사용할 수 없습니다 일부 생산 시설에서 사용되고 있습니다. 오늘날의 기술의 향상 때문에, 리니어 편집이 덜 복잡합니다. 비선형 편집에 비해로서, 리니어 편집은 신중하게 좋은 비디오 기사를 고용의 기술을 배울 필요합니다. 그러나, 비디오 편집, 그냥 취미가있다면, 당신은 비선형 편집하기 위해 선택할 수 있습니다.
동영상 편집은 매우 흥미로운 역사를 가지고 있습니다. 그냥 비디오 제작자들이 테이프를 절단하고 최종 제품을 만들어 다시 함께 상상을 가하고, 그것은 정말 시간이 소요, 비용이 험난할했다. 현대 기술 덕분에, 비디오 편집, 여러분의 가정의 안락에서도 이미이 가능합니다.
그래도, 넌 리니어 편집을 시도해 지금의 경험을 수집을 시작하려는 경우.
Wednesday, November 24, 2010
Tuesday, November 16, 2010
非线性视频编辑
今天的大多数新兴摄像师更非线性视频编辑工作。但是你知道,也有所谓的非线性视频编辑吗?此前,基于计算机的编辑软件在九十年代引入,视频编辑,主要是线性的。
这个过程包括选择和安排的一盘录像带的声音和图像。这种声音和图像也被更改它们是否从计算机图形或视频摄像机生成的。
所用媒体主要是电视。铅球的编辑在现场进行了电视制作为主。以上两部相机的使用和编辑的镜头是由一台摄像机从切换到另一个执行。视频切换器允许多个同步的投入,并在同一时间处理,混合成一个输出它们。随着切换器的使用,削减很容易做各种视频源和抹布,分解和消失。
现代生活电视制作遵循相同的非线性编辑系统,但由于技术进步,产品被更有效和有效率。在一遍又一遍播出节目是可能的,而且只有显像管那是以前的录像带被发明出来。随着显像管,图片退化是一个重大问题,以及明显的扫描线和图像失真。对广播延迟还有另一个问题,因为显像管是在电影实验室处理。
由于与显像管累人程序,录像带的开发。一段时间后,录像编辑成了可行的,就像电影剪辑。
第一次接受的是四联录音录像,大约两英寸宽。磁带被切断,剪接进行编辑任务。这个过程是艰巨的,而不是很多摄影师执行它。它涉及到比如你可以使用编辑录像带再次许多缺点,你需要足够的技术来进行的过程中,失去同步,每个编辑的任务要求(太耗时)几分钟。
你熟悉的电视节目 - Marting笑服务?这表明利用非线性编辑过程的艰巨。手编辑最早是在20世纪60年代。但是,因为它涉及如短嗡嗡(音频),它并没有使用所有的时间问题。这种方法是不切实际的大多数生产商。生产者不熟悉此过程,他们可以不给他们的个人意见。电视纪录片制作很难使用,因为这些问题的影片。
编辑套房是由20世纪70年代。它已经涉及到计算机的使用。时间码是用于同步辅助设备和磁带机。博睿,Ampex,索尼创造的编辑系统。只有高端产品能够进入编辑套房,因为他们大多数都非常昂贵。
今天,非线性视频编辑至今仍在使用的新闻编辑室和部分生产设施,新技术的地方都没有。由于在今天的技术进步,非线性编辑没有那么复杂。相对于非线形编辑,非线性编辑,需要您仔细了解了良好的摄影师的技能。但是,如果仅仅是视频编辑你的爱好,你可以选择的非线性编辑。
视频编辑有一个非常有趣的历史。试想,摄影师把磁带和切割一起再次创造的最终产品,它是非常昂贵,费时,而且艰巨。由于对现代技术,视频编辑已经成为可能,即使在你家的舒适。
不过,如果你想尝试非线性编辑,现在开始收集经验。
这个过程包括选择和安排的一盘录像带的声音和图像。这种声音和图像也被更改它们是否从计算机图形或视频摄像机生成的。
所用媒体主要是电视。铅球的编辑在现场进行了电视制作为主。以上两部相机的使用和编辑的镜头是由一台摄像机从切换到另一个执行。视频切换器允许多个同步的投入,并在同一时间处理,混合成一个输出它们。随着切换器的使用,削减很容易做各种视频源和抹布,分解和消失。
现代生活电视制作遵循相同的非线性编辑系统,但由于技术进步,产品被更有效和有效率。在一遍又一遍播出节目是可能的,而且只有显像管那是以前的录像带被发明出来。随着显像管,图片退化是一个重大问题,以及明显的扫描线和图像失真。对广播延迟还有另一个问题,因为显像管是在电影实验室处理。
由于与显像管累人程序,录像带的开发。一段时间后,录像编辑成了可行的,就像电影剪辑。
第一次接受的是四联录音录像,大约两英寸宽。磁带被切断,剪接进行编辑任务。这个过程是艰巨的,而不是很多摄影师执行它。它涉及到比如你可以使用编辑录像带再次许多缺点,你需要足够的技术来进行的过程中,失去同步,每个编辑的任务要求(太耗时)几分钟。
你熟悉的电视节目 - Marting笑服务?这表明利用非线性编辑过程的艰巨。手编辑最早是在20世纪60年代。但是,因为它涉及如短嗡嗡(音频),它并没有使用所有的时间问题。这种方法是不切实际的大多数生产商。生产者不熟悉此过程,他们可以不给他们的个人意见。电视纪录片制作很难使用,因为这些问题的影片。
编辑套房是由20世纪70年代。它已经涉及到计算机的使用。时间码是用于同步辅助设备和磁带机。博睿,Ampex,索尼创造的编辑系统。只有高端产品能够进入编辑套房,因为他们大多数都非常昂贵。
今天,非线性视频编辑至今仍在使用的新闻编辑室和部分生产设施,新技术的地方都没有。由于在今天的技术进步,非线性编辑没有那么复杂。相对于非线形编辑,非线性编辑,需要您仔细了解了良好的摄影师的技能。但是,如果仅仅是视频编辑你的爱好,你可以选择的非线性编辑。
视频编辑有一个非常有趣的历史。试想,摄影师把磁带和切割一起再次创造的最终产品,它是非常昂贵,费时,而且艰巨。由于对现代技术,视频编辑已经成为可能,即使在你家的舒适。
不过,如果你想尝试非线性编辑,现在开始收集经验。
Lineare Videobearbeitung
Die meisten der heutigen aufstrebenden Videografen besser vertraut sind mit nicht-linearen Videoschnitt. Aber wussten Sie, dass es auch die so genannte lineare Videobearbeitung? Vor der Einführung von Computer-basierten Editing-Software in den neunziger Jahren war Videobearbeitung hauptsächlich linear.
Der Prozess umfasst die Auswahl und Vermittlung von Klängen und Bildern auf einem Videoband. Solche Töne und Bilder werden ebenfalls geändert, ob sie von der Computergrafik oder Videokamera erzeugt.
Das verwendete Medium war vor allem das Fernsehen. Shot Bearbeitungen waren meist in Live-TV-Produktionen. Mehr als zwei Kameras verwendet werden und der Schuss Bearbeitungen wurden durch den Wechsel von einer Kamera zur anderen ausgeführt. Video-Switcher erlaubt die Bearbeitung von mehreren synchronisierten Eingänge und zur gleichen Zeit, Einmischen in einen Ausgang. Mit der Nutzung der Switcher, sind Schnitte leicht in verschiedene Video-Quellen und in Tücher, löst getan, und verblasst.
Moderne TV-Live-Produktionen folgen der gleichen linearen Editing-System, sondern aufgrund des technischen Fortschritts sind die Produktionen deutlich effektiver und effizienter. Die Ausstrahlung der Shows immer und immer wieder war nur möglich mit Bildröhre aber war, dass vor dem Videoband erfunden wurde. Mit Bildröhren, war der Bildqualität ein großes Problem sowie offensichtlich Bildzeilen und Bildverzerrungen. Delay auf Sendungen war auch ein weiteres Problem, da die Bildröhren in Film Labors verarbeitet wurden.
Aufgrund der anstrengenden Prozedur mit Bildröhren, wurde das Videoband entwickelt. Nach einiger Zeit wurde Videoband Bearbeitung wie Filmschnitt lebensfähig.
Die erste akzeptiert Videoband war die Quadruplex Aufnahme, etwa zwei Zentimeter in der Breite. Das Band wurde geschnitten und an den Kanten zur Durchführung Bearbeitungsaufgaben. Der Prozess war mühsam und nicht viele Videofilmer spielte. Es waren viele Nachteile, wie man editiert Bänder wieder zu benutzen, Sie werden geschickt genug, um die Durchführung des Verfahrens, verlieren synchronisieren müssen, und jede Bearbeitung Aufgabe erfordert mehrere Minuten (zu zeitaufwendig).
Sie sind vertraut mit der TV-Show - Marting Laugh-In? Dies zeigen die beschwerliche lineare Editing-Prozess genutzt werden. Die Hand bearbeitet wurde erstmals in den 1960er Jahren entwickelt. Aber da es beteiligt Probleme wie kurze Summen (Audio), es war nicht die ganze Zeit benutzt. Dieses Verfahren wurde für die meisten Hersteller nicht praktikabel. Die Hersteller sind nicht vertraut mit dem Prozess und sie kann es nicht geben ihre persönliche Meinung. Dokumentarfilm TV-Produktionen kaum Video wegen dieser Probleme eingesetzt.
Edit Suiten wurden von 1970 entwickelt. Es ist bereits involviert den Einsatz von Computern. Time Codes wurden verwendet, um Zusatzgeräte und Bandmaschinen zu synchronisieren. CMX, Ampex und Sony hat eine neue Systeme zu bearbeiten. Nur High-End-Produktionen konnten den Zugriff auf den Edit-Suiten, weil die meisten von ihnen sehr teuer sind.
Heute, lineare Videobearbeitung wird noch in Redaktionen und einige Produktionsstätten, wo neuere Technologien nicht zur Verfügung stehen. Aufgrund der Verbesserung der heutigen Technologie ist linear Editing weniger komplex. Als nicht-linearen Schnitt verglichen wird linearen Schnitt müssen Sie sorgfältig lernen, die Fähigkeiten eines guten Kameramann. Allerdings, wenn Videobearbeitung gerade ist Ihr Hobby, können Sie sich für nicht-lineare Editing opt.
Videobearbeitung hat eine sehr interessante Geschichte. Man stelle sich die Videofilmer Schneiden Bänder und Inbetriebnahme des wieder zusammen, um eine endgültige Produktion zu schaffen, es war richtig teuer, zeitraubend und beschwerlich. Dank der modernen Technologie ist Videobearbeitung bereits möglich, auch in den Komfort von zu Hause aus.
Dennoch, wenn Sie zu linearen Schnitt versuchen, beginnen jetzt Erfahrungen sammeln möchten.
Der Prozess umfasst die Auswahl und Vermittlung von Klängen und Bildern auf einem Videoband. Solche Töne und Bilder werden ebenfalls geändert, ob sie von der Computergrafik oder Videokamera erzeugt.
Das verwendete Medium war vor allem das Fernsehen. Shot Bearbeitungen waren meist in Live-TV-Produktionen. Mehr als zwei Kameras verwendet werden und der Schuss Bearbeitungen wurden durch den Wechsel von einer Kamera zur anderen ausgeführt. Video-Switcher erlaubt die Bearbeitung von mehreren synchronisierten Eingänge und zur gleichen Zeit, Einmischen in einen Ausgang. Mit der Nutzung der Switcher, sind Schnitte leicht in verschiedene Video-Quellen und in Tücher, löst getan, und verblasst.
Moderne TV-Live-Produktionen folgen der gleichen linearen Editing-System, sondern aufgrund des technischen Fortschritts sind die Produktionen deutlich effektiver und effizienter. Die Ausstrahlung der Shows immer und immer wieder war nur möglich mit Bildröhre aber war, dass vor dem Videoband erfunden wurde. Mit Bildröhren, war der Bildqualität ein großes Problem sowie offensichtlich Bildzeilen und Bildverzerrungen. Delay auf Sendungen war auch ein weiteres Problem, da die Bildröhren in Film Labors verarbeitet wurden.
Aufgrund der anstrengenden Prozedur mit Bildröhren, wurde das Videoband entwickelt. Nach einiger Zeit wurde Videoband Bearbeitung wie Filmschnitt lebensfähig.
Die erste akzeptiert Videoband war die Quadruplex Aufnahme, etwa zwei Zentimeter in der Breite. Das Band wurde geschnitten und an den Kanten zur Durchführung Bearbeitungsaufgaben. Der Prozess war mühsam und nicht viele Videofilmer spielte. Es waren viele Nachteile, wie man editiert Bänder wieder zu benutzen, Sie werden geschickt genug, um die Durchführung des Verfahrens, verlieren synchronisieren müssen, und jede Bearbeitung Aufgabe erfordert mehrere Minuten (zu zeitaufwendig).
Sie sind vertraut mit der TV-Show - Marting Laugh-In? Dies zeigen die beschwerliche lineare Editing-Prozess genutzt werden. Die Hand bearbeitet wurde erstmals in den 1960er Jahren entwickelt. Aber da es beteiligt Probleme wie kurze Summen (Audio), es war nicht die ganze Zeit benutzt. Dieses Verfahren wurde für die meisten Hersteller nicht praktikabel. Die Hersteller sind nicht vertraut mit dem Prozess und sie kann es nicht geben ihre persönliche Meinung. Dokumentarfilm TV-Produktionen kaum Video wegen dieser Probleme eingesetzt.
Edit Suiten wurden von 1970 entwickelt. Es ist bereits involviert den Einsatz von Computern. Time Codes wurden verwendet, um Zusatzgeräte und Bandmaschinen zu synchronisieren. CMX, Ampex und Sony hat eine neue Systeme zu bearbeiten. Nur High-End-Produktionen konnten den Zugriff auf den Edit-Suiten, weil die meisten von ihnen sehr teuer sind.
Heute, lineare Videobearbeitung wird noch in Redaktionen und einige Produktionsstätten, wo neuere Technologien nicht zur Verfügung stehen. Aufgrund der Verbesserung der heutigen Technologie ist linear Editing weniger komplex. Als nicht-linearen Schnitt verglichen wird linearen Schnitt müssen Sie sorgfältig lernen, die Fähigkeiten eines guten Kameramann. Allerdings, wenn Videobearbeitung gerade ist Ihr Hobby, können Sie sich für nicht-lineare Editing opt.
Videobearbeitung hat eine sehr interessante Geschichte. Man stelle sich die Videofilmer Schneiden Bänder und Inbetriebnahme des wieder zusammen, um eine endgültige Produktion zu schaffen, es war richtig teuer, zeitraubend und beschwerlich. Dank der modernen Technologie ist Videobearbeitung bereits möglich, auch in den Komfort von zu Hause aus.
Dennoch, wenn Sie zu linearen Schnitt versuchen, beginnen jetzt Erfahrungen sammeln möchten.
Informatique et montage vidéo
Il ya plusieurs années, il aurait été impossible d'éditer des vidéos à la maison parce qu'il ne peut se faire dans les suites éditeur exclusif. Mais maintenant, les choses sont très différentes. Si vous avez un ordinateur de bureau avec suffisamment d'espace disque, la puissance du processeur, et port FireWire ou USB, vous pouvez maintenant éditer des vidéos chères pour créer des vidéos de bonne qualité avec tous les effets que vous voyez dans les films modernes professionnelle.
Lorsque vous êtes éditer des vidéos, la puissance du processeur énorme est utilisé lorsque vous vous déplacez beaucoup de données vers et à partir du disque. Ayant une machine rapide vous permet d'écrire et de rendre en quelques minutes, mais si vous utilisez un ordinateur lent, la tâche peut prendre plusieurs heures.
Si vous faites beaucoup de l'écriture et le rendu des fichiers, Pentium Quad Core ordinateurs sont grands ou même un modèle de Mac avec 2 à 1 Go de RAM. Pentium 3 machines peuvent manipuler flux de données, mais lorsque vous utilisez d'autres applications, le logiciel de montage vidéo ne fonctionne pas.
Afin d'éditer des vidéos, vous devez également choisir un logiciel de bonne qualité. Si vous avez Windows XP, il est déjà intégré dans le logiciel qui vous permet de modifier footages premières. La même chose est vraie avec les ordinateurs Apple et Sony.
Pourquoi est-ce que de nombreux éditeurs vidéo utiliser Adobe Premier? La raison pour laquelle de nombreuses personnes utilisent Adobe c'est parce qu'il fournit des versions de démonstration gratuite et peut être utilisé sur Mac et PC. logiciel d'Adobe est également bien respecté et complet afin que vous pouvez faire différentes tâches de montage. Cependant, si vous ne voulez pas passer sur un logiciel d'édition de nouvelles, vous pouvez toujours utiliser le WMM (Windows Movie Maker) et iMovie.
Mis à part le processeur, la RAM est un autre élément crucial dans le montage vidéo avec des ordinateurs. Même si le processeur est rapide, la machine restera atone, sans la RAM. La RAM recommandée est de 512 Mo. Bien qu'il existe des individus qui utilisent 128 MB. Donc, si vous utilisez les 512 Mo de RAM, vous pouvez naviguer et utiliser plus de deux fichiers en toute simplicité. Voici un bon exemple. Quand le CPU a besoin d'un fichier, le fichier sera livré à la RAM sur le disque dur pour la manipulation de plus grande vitesse. Si un autre fichier est demandé, vous pouvez obtenir les deux fichiers successivement. Maintenant, cela n'est possible que si vous utilisez 512 Mo de RAM, mais si vous utilisez le plus petit, l'ordinateur fonctionnera plus lentement.
Si vous avez actuellement 128 Mo de RAM, ajouter d'autres, surtout si vous envisagez de faire beaucoup de tâches d'édition vidéo. Vous devez être conscient du fait que Windows XP nécessite 256 Mo (RAM) et lorsque vous chargez d'autres applications, il faudra RAM supplémentaire pour rester rapide et réactif. Pour commencer, vous pouvez régler avec 512 Mo ou si vous voulez investir davantage dans l'édition vidéo, vous pouvez augmenter la RAM à 768 Mo? 1GB.
Assurez-vous que vous obtenez la RAM appropriées pour carte mère de votre ordinateur. Jusqu'à présent, la plus appropriée sur le marché est la RDRAM 1066. Ceci est approprié pour un Pentium 4 CPU et il est coûteux. Une alternative moins coûteuse est la DRAM ou DDR. Vous pouvez choisir parmi DDR266, DDR300 et DDR400. Si vous n'êtes pas familier avec la carte mère de votre ordinateur, vous devriez vérifier avec la compagnie vendeur ou le site en ligne.
Maintenant que vous connaissez les exigences informatiques, vous saurez si votre ordinateur est adapté à des tâches d'édition vidéo.
Lorsque vous êtes éditer des vidéos, la puissance du processeur énorme est utilisé lorsque vous vous déplacez beaucoup de données vers et à partir du disque. Ayant une machine rapide vous permet d'écrire et de rendre en quelques minutes, mais si vous utilisez un ordinateur lent, la tâche peut prendre plusieurs heures.
Si vous faites beaucoup de l'écriture et le rendu des fichiers, Pentium Quad Core ordinateurs sont grands ou même un modèle de Mac avec 2 à 1 Go de RAM. Pentium 3 machines peuvent manipuler flux de données, mais lorsque vous utilisez d'autres applications, le logiciel de montage vidéo ne fonctionne pas.
Afin d'éditer des vidéos, vous devez également choisir un logiciel de bonne qualité. Si vous avez Windows XP, il est déjà intégré dans le logiciel qui vous permet de modifier footages premières. La même chose est vraie avec les ordinateurs Apple et Sony.
Pourquoi est-ce que de nombreux éditeurs vidéo utiliser Adobe Premier? La raison pour laquelle de nombreuses personnes utilisent Adobe c'est parce qu'il fournit des versions de démonstration gratuite et peut être utilisé sur Mac et PC. logiciel d'Adobe est également bien respecté et complet afin que vous pouvez faire différentes tâches de montage. Cependant, si vous ne voulez pas passer sur un logiciel d'édition de nouvelles, vous pouvez toujours utiliser le WMM (Windows Movie Maker) et iMovie.
Mis à part le processeur, la RAM est un autre élément crucial dans le montage vidéo avec des ordinateurs. Même si le processeur est rapide, la machine restera atone, sans la RAM. La RAM recommandée est de 512 Mo. Bien qu'il existe des individus qui utilisent 128 MB. Donc, si vous utilisez les 512 Mo de RAM, vous pouvez naviguer et utiliser plus de deux fichiers en toute simplicité. Voici un bon exemple. Quand le CPU a besoin d'un fichier, le fichier sera livré à la RAM sur le disque dur pour la manipulation de plus grande vitesse. Si un autre fichier est demandé, vous pouvez obtenir les deux fichiers successivement. Maintenant, cela n'est possible que si vous utilisez 512 Mo de RAM, mais si vous utilisez le plus petit, l'ordinateur fonctionnera plus lentement.
Si vous avez actuellement 128 Mo de RAM, ajouter d'autres, surtout si vous envisagez de faire beaucoup de tâches d'édition vidéo. Vous devez être conscient du fait que Windows XP nécessite 256 Mo (RAM) et lorsque vous chargez d'autres applications, il faudra RAM supplémentaire pour rester rapide et réactif. Pour commencer, vous pouvez régler avec 512 Mo ou si vous voulez investir davantage dans l'édition vidéo, vous pouvez augmenter la RAM à 768 Mo? 1GB.
Assurez-vous que vous obtenez la RAM appropriées pour carte mère de votre ordinateur. Jusqu'à présent, la plus appropriée sur le marché est la RDRAM 1066. Ceci est approprié pour un Pentium 4 CPU et il est coûteux. Une alternative moins coûteuse est la DRAM ou DDR. Vous pouvez choisir parmi DDR266, DDR300 et DDR400. Si vous n'êtes pas familier avec la carte mère de votre ordinateur, vous devriez vérifier avec la compagnie vendeur ou le site en ligne.
Maintenant que vous connaissez les exigences informatiques, vous saurez si votre ordinateur est adapté à des tâches d'édition vidéo.
Monday, November 15, 2010
Computer und Videobearbeitung
Vor vielen Jahren wäre es unmöglich gewesen, um Videos zu Hause bearbeiten müssen, da er nur in exklusiven Suiten-Editor vorgenommen werden. Aber jetzt sind die Dinge ganz anders. Wenn Sie einen Desktop-Computer mit genügend Speicherplatz, CPU-Leistung, und FireWire-oder USB-Anschluss besitzen, können Sie jetzt bearbeiten gehegten Videos auf gute Qualität Videos mit allen Effekten, den du im modernen Profi-Filme zu erstellen.
Wenn Sie Videos zu bearbeiten, riesigen CPU-Leistung genutzt wird, wie Sie viele Daten zu und von der Festplatte unterwegs. Nach einer schnellen Maschine ermöglicht es Ihnen zu schreiben und zu machen in ein paar Minuten, aber wenn Sie mit einem langsamen Computer, der Task wird mehrere Stunden dauern.
Wenn Sie dabei eine Menge Schreib-und Rendering-Dateien sind, sind Quad-Core-Pentium-Computern groß oder sogar ein Mac-Modell mit 2 bis 1 GB RAM. Pentium 3 Maschinen können Datenstrom aber wenn man mit anderen Anwendungen, die Video-Editing-Software funktioniert nicht.
Um Videos zu bearbeiten, müssen Sie auch wählen, gute Qualität Software. Wenn Sie Windows XP haben, ist es bereits integrierten Software, die Sie bearbeiten roh footages können. Das Gleiche ist mit Apple und Sony Computer wahr.
Warum ist es, dass viele Video-Editoren Adobe Premier verwenden? Der Grund, warum viele Menschen mit Adobe ist, weil es kostenlose Demo-Versionen gibt, und es kann auf Macs und PCs verwendet werden. Adobe Software ist auch respektiert und voll funktionsfähige, so dass Sie verschiedene Bearbeitungsaufgaben tun können. Dennoch, wenn Sie nicht möchten, auf eine neue Bearbeitungs-Software auszugeben, können Sie immer die WMM (Windows Movie Maker) und iMovie.
Abgesehen von der CPU, RAM ist ein weiterer wichtiger Aspekt in der Videobearbeitung mit dem Computer. Auch wenn die CPU ist schnell, wird die Maschine immer noch ohne die RAM-träge. Der empfohlene RAM 512 MB, obwohl es Personen, die 128 MB verwenden. Also, wenn Sie mit dem 512 MB RAM, können Sie blättern und die Verwendung von mehr als zwei Dateien mit Leichtigkeit. Hier ist ein gutes Beispiel. Wenn die CPU eine Datei benötigt, wird die Datei in den RAM von der Festplatte für eine höhere Geschwindigkeit Manipulation geliefert werden. Wenn eine andere Datei angefordert wird, können Sie beide Dateien nacheinander zu bekommen. Nun ist dies nur möglich, wenn Sie mit 512 MB RAM, aber wenn Sie mit dem kleineren, wird der Computer langsamer arbeiten.
Wenn Sie momentan 128 MB RAM, fügen Sie vor allem, wenn Sie eine Menge Video-Editing-Aufgaben planen. Sie müssen sich bewusst, dass Windows XP erfordert 256 MB (RAM) und wenn Sie andere Anwendungen zu laden, wird es zusätzliches RAM zu bleiben und schnell reagieren müssen. Für den Anfang können Sie mit 512 MB zu begleichen oder wenn Sie mehr über Videobearbeitung investieren möchten, können Sie den RAM auf 768 MB? 1GB erhöhen.
Stellen Sie sicher, dass Sie die entsprechenden RAM für Motherboard des Computers zu erhalten. Bisher ist die am besten geeignete am Markt die RDRAM 1066. Dieser eignet sich für einen Pentium 4 CPU und es ist teuer. Eine weniger teure Alternative ist die DRAM-oder DDR. Sie können unter DDR266, DDR300, DDR400 und wählen. Wenn Sie keine vertraut mit der Hauptplatine des Computers sind, sollten Sie mit dem Verkäufer Gesellschaft oder die Online-Website überprüfen.
Nun, da Sie die Anforderungen an den Computer kennen, wissen Sie, ob Ihr Computer geeignet ist für die Videobearbeitung Aufgaben.
Wenn Sie Videos zu bearbeiten, riesigen CPU-Leistung genutzt wird, wie Sie viele Daten zu und von der Festplatte unterwegs. Nach einer schnellen Maschine ermöglicht es Ihnen zu schreiben und zu machen in ein paar Minuten, aber wenn Sie mit einem langsamen Computer, der Task wird mehrere Stunden dauern.
Wenn Sie dabei eine Menge Schreib-und Rendering-Dateien sind, sind Quad-Core-Pentium-Computern groß oder sogar ein Mac-Modell mit 2 bis 1 GB RAM. Pentium 3 Maschinen können Datenstrom aber wenn man mit anderen Anwendungen, die Video-Editing-Software funktioniert nicht.
Um Videos zu bearbeiten, müssen Sie auch wählen, gute Qualität Software. Wenn Sie Windows XP haben, ist es bereits integrierten Software, die Sie bearbeiten roh footages können. Das Gleiche ist mit Apple und Sony Computer wahr.
Warum ist es, dass viele Video-Editoren Adobe Premier verwenden? Der Grund, warum viele Menschen mit Adobe ist, weil es kostenlose Demo-Versionen gibt, und es kann auf Macs und PCs verwendet werden. Adobe Software ist auch respektiert und voll funktionsfähige, so dass Sie verschiedene Bearbeitungsaufgaben tun können. Dennoch, wenn Sie nicht möchten, auf eine neue Bearbeitungs-Software auszugeben, können Sie immer die WMM (Windows Movie Maker) und iMovie.
Abgesehen von der CPU, RAM ist ein weiterer wichtiger Aspekt in der Videobearbeitung mit dem Computer. Auch wenn die CPU ist schnell, wird die Maschine immer noch ohne die RAM-träge. Der empfohlene RAM 512 MB, obwohl es Personen, die 128 MB verwenden. Also, wenn Sie mit dem 512 MB RAM, können Sie blättern und die Verwendung von mehr als zwei Dateien mit Leichtigkeit. Hier ist ein gutes Beispiel. Wenn die CPU eine Datei benötigt, wird die Datei in den RAM von der Festplatte für eine höhere Geschwindigkeit Manipulation geliefert werden. Wenn eine andere Datei angefordert wird, können Sie beide Dateien nacheinander zu bekommen. Nun ist dies nur möglich, wenn Sie mit 512 MB RAM, aber wenn Sie mit dem kleineren, wird der Computer langsamer arbeiten.
Wenn Sie momentan 128 MB RAM, fügen Sie vor allem, wenn Sie eine Menge Video-Editing-Aufgaben planen. Sie müssen sich bewusst, dass Windows XP erfordert 256 MB (RAM) und wenn Sie andere Anwendungen zu laden, wird es zusätzliches RAM zu bleiben und schnell reagieren müssen. Für den Anfang können Sie mit 512 MB zu begleichen oder wenn Sie mehr über Videobearbeitung investieren möchten, können Sie den RAM auf 768 MB? 1GB erhöhen.
Stellen Sie sicher, dass Sie die entsprechenden RAM für Motherboard des Computers zu erhalten. Bisher ist die am besten geeignete am Markt die RDRAM 1066. Dieser eignet sich für einen Pentium 4 CPU und es ist teuer. Eine weniger teure Alternative ist die DRAM-oder DDR. Sie können unter DDR266, DDR300, DDR400 und wählen. Wenn Sie keine vertraut mit der Hauptplatine des Computers sind, sollten Sie mit dem Verkäufer Gesellschaft oder die Online-Website überprüfen.
Nun, da Sie die Anforderungen an den Computer kennen, wissen Sie, ob Ihr Computer geeignet ist für die Videobearbeitung Aufgaben.
Sunday, November 14, 2010
editing video lineare
La maggior parte di cineoperatori emergenti di oggi sono più familiarità con l'editing video non lineare. Ma lo sapevate che esiste anche il cosiddetto editing video lineare? Prima dell'introduzione del software di editing basati su computer negli anni Novanta, l'editing video è stato prevalentemente lineare.
Il processo prevede la selezione e combinando suoni e immagini in un video. Tali suoni e le immagini sono modificate anche se sono generate da computer grafica o video camera.
Il mezzo utilizzato è stato principalmente la televisione. Shot modifiche sono state fatte per lo più in produzioni televisive in diretta. Più di due telecamere sono utilizzate e il colpo modifiche sono state eseguite da passare da una telecamera all'altra. Switcher video ha permesso la gestione di una serie di ingressi sincronizzati e al tempo stesso, mescolandoli in un'unica uscita. Con l'uso dello switcher, i tagli sono facili da fare in diverse sorgenti video, e in salviette, si dissolve e svanisce.
produzioni televisive Moderna seguire in diretta lo stesso sistema di montaggio lineare ma a causa del progresso tecnologico, le produzioni sono molto più efficaci ed efficienti. La messa in onda degli spettacoli più e più volte è stato possibile solo con cinescopio, ma questo era prima della videocassetta è stata inventata. Con pellicole in cinescope, il degrado foto è stata un grave problema come pure evidente linee di scansione e la distorsione delle immagini. Ritardo su trasmissioni era anche un altro problema in quanto la pellicole in cinescope sono stati elaborati nei laboratori di cinema.
A causa della procedura faticoso con pellicole in cinescope, la videocassetta è stata sviluppata. Dopo qualche tempo, editing videocassetta è diventata praticabile proprio come l'editing di film.
La prima videocassetta è stata accettata la registrazione quadruplex, a circa due centimetri di larghezza. Il nastro è stato tagliato e giuntati a svolgere attività di editing. Il processo è stato faticoso e non videografi molti eseguita. Si trattava di molti svantaggi, come è possibile utilizzare i nastri a cura di nuovo, bisogna essere abbastanza esperti per effettuare il processo, perdono di sincronizzazione, e ogni attività di modifica richiede alcuni minuti (troppo tempo).
Hai familiarità con lo show TV - Marting Laugh-In? Questo spettacolo utilizzato il faticoso processo di editing lineare. Il montaggio a mano è stata sviluppata nel 1960. Ma poiché si trattava di problemi come la breve ronzio (audio), non è stato utilizzato tutto il tempo. Questo metodo è stato impraticabile per la maggior parte dei produttori. I produttori non hanno familiarità con il processo e non possono dare le loro opinioni personali. produzioni televisive Documentario difficilmente usato video a causa di questi problemi.
Modifica le suite sono stati sviluppati da 1970. E 'già coinvolto l'uso del computer. I codici temporali sono stati utilizzati per sincronizzare i dispositivi ausiliari e le macchine a nastro. CMX, Ampex, e Sony ha creato la modifica dei sistemi. Solo produzioni high-end sono stati in grado di accedere alla suite di editing perché la maggior parte di loro sono molto costosi.
Oggi, il video editing lineare è ancora in uso nelle redazioni e alcuni impianti di produzione in cui le tecnologie più recenti non sono disponibili. A causa del miglioramento della tecnologia di oggi, l'editing lineare è meno complessa. Rispetto per l'editing non lineare, montaggio lineare si richiede all'utente di imparare accuratamente le capacità di un video-bene. Tuttavia, se l'editing video è solo il vostro hobby, potete optare per l'editing non lineare.
Video editing ha una storia molto interessante. Provate a immaginare la videografi taglio nastri e mettendo il nuovo insieme per creare una produzione finale, era veramente costoso, che richiede tempo, e arduo. Grazie alla tecnologia moderna, il video editing è già possibile anche nel comfort della vostra casa.
Eppure, se si vuole provare a modificare lineare, iniziare a raccogliere l'esperienza adesso.
Il processo prevede la selezione e combinando suoni e immagini in un video. Tali suoni e le immagini sono modificate anche se sono generate da computer grafica o video camera.
Il mezzo utilizzato è stato principalmente la televisione. Shot modifiche sono state fatte per lo più in produzioni televisive in diretta. Più di due telecamere sono utilizzate e il colpo modifiche sono state eseguite da passare da una telecamera all'altra. Switcher video ha permesso la gestione di una serie di ingressi sincronizzati e al tempo stesso, mescolandoli in un'unica uscita. Con l'uso dello switcher, i tagli sono facili da fare in diverse sorgenti video, e in salviette, si dissolve e svanisce.
produzioni televisive Moderna seguire in diretta lo stesso sistema di montaggio lineare ma a causa del progresso tecnologico, le produzioni sono molto più efficaci ed efficienti. La messa in onda degli spettacoli più e più volte è stato possibile solo con cinescopio, ma questo era prima della videocassetta è stata inventata. Con pellicole in cinescope, il degrado foto è stata un grave problema come pure evidente linee di scansione e la distorsione delle immagini. Ritardo su trasmissioni era anche un altro problema in quanto la pellicole in cinescope sono stati elaborati nei laboratori di cinema.
A causa della procedura faticoso con pellicole in cinescope, la videocassetta è stata sviluppata. Dopo qualche tempo, editing videocassetta è diventata praticabile proprio come l'editing di film.
La prima videocassetta è stata accettata la registrazione quadruplex, a circa due centimetri di larghezza. Il nastro è stato tagliato e giuntati a svolgere attività di editing. Il processo è stato faticoso e non videografi molti eseguita. Si trattava di molti svantaggi, come è possibile utilizzare i nastri a cura di nuovo, bisogna essere abbastanza esperti per effettuare il processo, perdono di sincronizzazione, e ogni attività di modifica richiede alcuni minuti (troppo tempo).
Hai familiarità con lo show TV - Marting Laugh-In? Questo spettacolo utilizzato il faticoso processo di editing lineare. Il montaggio a mano è stata sviluppata nel 1960. Ma poiché si trattava di problemi come la breve ronzio (audio), non è stato utilizzato tutto il tempo. Questo metodo è stato impraticabile per la maggior parte dei produttori. I produttori non hanno familiarità con il processo e non possono dare le loro opinioni personali. produzioni televisive Documentario difficilmente usato video a causa di questi problemi.
Modifica le suite sono stati sviluppati da 1970. E 'già coinvolto l'uso del computer. I codici temporali sono stati utilizzati per sincronizzare i dispositivi ausiliari e le macchine a nastro. CMX, Ampex, e Sony ha creato la modifica dei sistemi. Solo produzioni high-end sono stati in grado di accedere alla suite di editing perché la maggior parte di loro sono molto costosi.
Oggi, il video editing lineare è ancora in uso nelle redazioni e alcuni impianti di produzione in cui le tecnologie più recenti non sono disponibili. A causa del miglioramento della tecnologia di oggi, l'editing lineare è meno complessa. Rispetto per l'editing non lineare, montaggio lineare si richiede all'utente di imparare accuratamente le capacità di un video-bene. Tuttavia, se l'editing video è solo il vostro hobby, potete optare per l'editing non lineare.
Video editing ha una storia molto interessante. Provate a immaginare la videografi taglio nastri e mettendo il nuovo insieme per creare una produzione finale, era veramente costoso, che richiede tempo, e arduo. Grazie alla tecnologia moderna, il video editing è già possibile anche nel comfort della vostra casa.
Eppure, se si vuole provare a modificare lineare, iniziare a raccogliere l'esperienza adesso.
リニアビデオ編集
今日の新興ビデオグラファーのほとんどは、ノンリニアビデオ編集に精通している。しかし、あなたはまた、いわゆるリニアビデオ編集があることをご存知でしたか?前年代のコンピュータベースの編集ソフトウェアの導入には、ビデオ編集は、主に直線性を示した。
プロセスが選択含み、ビデオテープに音や画像を配置する。このような音と映像はまた、コンピュータグラフィックスやビデオカメラから生成されるかどうかが変更されます。
使用した培地は、主にテレビでした。撮影は、ライブのテレビ制作に主に行われた編集します。台以上のカメラが使用され、ショットは別のカメラからのスイッチングによって実行された編集します。ビデオスイッチャは1つの出力にそれらを混合、いくつかの同期の入力と同時に処理を可能にした。スイッチャを使用すると、カットが簡単に、様々なビデオソースとワイプ、ディゾルブで行われ、フェード。
近代的なライブTVの制作は、同じリニア編集システムではなく、技術の進歩のためには、次の作品は、はるかに効果的かつ効率的です。何度も何度も番組の放映にだけキネスコープとが可能であることをビデオテープが発明される前にされた。 kinescopesでは、画像の劣化が大きな問題と同様に明らかに走査線と画像の歪みだった。 kinescopesは、フィルムラボで処理されて以来放送の遅延はまた別の問題だった。
kinescopesと疲れる手続きのために、ビデオテープが開発されました。しばらくすると、ビデオテープの編集は、映画の編集と同じように実行可能となった。
第一受け入れビデオテープは、四重の記録、幅約2インチだった。テープがカットされ、編集作業を行うために接合された。プロセスは困難でしたが、多くのビデオ撮影はそれを行った。これは、そんなあなたを再編集テープを使用して可能な限り多くの不利な点は、あなたが、十分なプロセスを実施する業者に同期を失う必要は関連する各編集作業には数分を(あまりにも時間がかかる)が必要です。
Marting笑いイン - あなたがテレビ番組をご存知ですか?これは骨の折れるリニア編集プロセスを利用示しています。手の編集は1960年代に最初に開発されました。しかし、以来、それは賑やかな(オーディオ)短く、それはすべての時間使用されていないような問題を含んだ。この方法は、ほとんどの生産のための実際的ではありません。プロデューサーは、プロセスに精通していない、彼らの個人的な意見を与えることはできません。ドキュメンタリーテレビプロダクションはほとんどこれらの問題のためのビデオを使用していました。
編集スイートは、1970年代に開発されました。これは、既にコンピュータの使用を含んだ。タイムコードは、補助機器やテープマシンを同期するために使用された。 CMX、アンペックス、ソニーは、システムを編集作成しました。唯一のハイエンドの制作は、かれらの多くは非常に高価であるため、編集スイートにアクセスすることができた。
今日では、リニアビデオ編集はまだニュースルーム、新しい技術が利用されていない一部の生産設備で使用されている。今日の技術の改良のため、リニア編集は、より複雑です。ノンリニア編集と比較すると、リニア編集は、慎重なビデオ撮影のスキルを習得する必要があります。ただし、ビデオ編集は自分の趣味である場合は、ノンリニア編集を選ぶことができます。
ビデオ編集は非常に興味深い歴史を持っています。ただビデオ撮影は、テープを切り、最終的な生産を作成するために再び一緒に入れて想像して、それは実際には、時間がかかり、高価で困難であった。現代の科学技術のおかげで、ビデオ編集は、あなたの家の快適さでもすでに可能となります。
それでも、あなたは、リニア編集をしようとする今の経験を収集を開始する場合。
プロセスが選択含み、ビデオテープに音や画像を配置する。このような音と映像はまた、コンピュータグラフィックスやビデオカメラから生成されるかどうかが変更されます。
使用した培地は、主にテレビでした。撮影は、ライブのテレビ制作に主に行われた編集します。台以上のカメラが使用され、ショットは別のカメラからのスイッチングによって実行された編集します。ビデオスイッチャは1つの出力にそれらを混合、いくつかの同期の入力と同時に処理を可能にした。スイッチャを使用すると、カットが簡単に、様々なビデオソースとワイプ、ディゾルブで行われ、フェード。
近代的なライブTVの制作は、同じリニア編集システムではなく、技術の進歩のためには、次の作品は、はるかに効果的かつ効率的です。何度も何度も番組の放映にだけキネスコープとが可能であることをビデオテープが発明される前にされた。 kinescopesでは、画像の劣化が大きな問題と同様に明らかに走査線と画像の歪みだった。 kinescopesは、フィルムラボで処理されて以来放送の遅延はまた別の問題だった。
kinescopesと疲れる手続きのために、ビデオテープが開発されました。しばらくすると、ビデオテープの編集は、映画の編集と同じように実行可能となった。
第一受け入れビデオテープは、四重の記録、幅約2インチだった。テープがカットされ、編集作業を行うために接合された。プロセスは困難でしたが、多くのビデオ撮影はそれを行った。これは、そんなあなたを再編集テープを使用して可能な限り多くの不利な点は、あなたが、十分なプロセスを実施する業者に同期を失う必要は関連する各編集作業には数分を(あまりにも時間がかかる)が必要です。
Marting笑いイン - あなたがテレビ番組をご存知ですか?これは骨の折れるリニア編集プロセスを利用示しています。手の編集は1960年代に最初に開発されました。しかし、以来、それは賑やかな(オーディオ)短く、それはすべての時間使用されていないような問題を含んだ。この方法は、ほとんどの生産のための実際的ではありません。プロデューサーは、プロセスに精通していない、彼らの個人的な意見を与えることはできません。ドキュメンタリーテレビプロダクションはほとんどこれらの問題のためのビデオを使用していました。
編集スイートは、1970年代に開発されました。これは、既にコンピュータの使用を含んだ。タイムコードは、補助機器やテープマシンを同期するために使用された。 CMX、アンペックス、ソニーは、システムを編集作成しました。唯一のハイエンドの制作は、かれらの多くは非常に高価であるため、編集スイートにアクセスすることができた。
今日では、リニアビデオ編集はまだニュースルーム、新しい技術が利用されていない一部の生産設備で使用されている。今日の技術の改良のため、リニア編集は、より複雑です。ノンリニア編集と比較すると、リニア編集は、慎重なビデオ撮影のスキルを習得する必要があります。ただし、ビデオ編集は自分の趣味である場合は、ノンリニア編集を選ぶことができます。
ビデオ編集は非常に興味深い歴史を持っています。ただビデオ撮影は、テープを切り、最終的な生産を作成するために再び一緒に入れて想像して、それは実際には、時間がかかり、高価で困難であった。現代の科学技術のおかげで、ビデオ編集は、あなたの家の快適さでもすでに可能となります。
それでも、あなたは、リニア編集をしようとする今の経験を収集を開始する場合。
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